Будут ли приходить уведомление о выходе новой версии
check_update: true # true/false
Настройка авто-скупки
auto-sell:
# Цена покупки доступа авто-скупки
cost: 1000 # Установите на 0 что-бы сделать бесплатным
# Отправлять ли сообщения о продаже предмета авто-скупкой
message: true
# Валюты:
# Vault
# PlayerPoints
# CoinsEngine:название валюты (1.20+)
# Items - Кол-во проданных предметов
value: Vault # Валюта за которую будет приобретаться доступ к авто-скупке
Глобальный буст (Буст для всех игроков)
Обычный буст совмещается с глобальным
global_boost: 1.0 # Дробное число (double)
Настройка личных бустов
boosts:
# <буст>:
# price: <цена улучшение в рублях до следующего буста>
# value: <валюта>
# Пример: x1, x1.1, x1.2 ... x1.9 - 5000 рублей
# x2, x2.1, x2.2 ... x2.9 - 10000 рублей
2:
price: 5000
value: Vault
3:
price: 10000
value: Vault
4: # Последний буст. Дальше него игроки не смогут прокачаться
price: 20000
value: Vault
Настройка звуков при определённых действиях
sounds:
# none - что-бы отключить
# onSellItems: <айди звука>;<частота>:<громкость>
onSellItems: ENTITY_VILLAGER_YES;1;1 # При продаже всех предметов
onAutoSellItems: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP;1;1 # При авто-скупке предметов
onBuyAnything: ENTITY_VILLAGER_YES;1;1 # При покупках чего-либо
onSwapGui: ENTITY_ARROW_HIT_PLAYER;1;1 # При переходе в другие меню скупщика
onNotEnoughVault: ENTITY_VILLAGER_NO;1;1 # При недостатке валюты для покупки чего-либо
onSwapAutoSell: ENTITY_ARROW_SHOOT;1;1 # При переключении авто-скупки